UG产品设计逆向案例兔子造型建模一

很多人都不是特别清楚什么是逆向,那么通过这个帖子带大家一起看看,逆向其实就是把原本没有具体尺寸的物体通过仪器进行抄数然后在进行还原,但是还原度要尽可能的高一些,否则就是修改产品了,接下去给大家看看!


1.首先我们先选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,草图平面选择自动判断,通过直线与艺术样条绘制出产品轮廓的一半,如下图所示:


2.草图绘制完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将外轮廓进行拉伸,分别将三处轮廓进行拉伸,高度可以根据需求进行确认,如下图所示:




3.当轮廓拉伸完成之后,我们在通过CTRL+H(视图截面),然后选择剖切平面为YC轴,并在偏置位置改为0,同时需要中心线的话我们可以在选择截面曲线设置选择保存截面曲线副本,这样的话就可以得到产品的中心线(参考线),如下图所示:


4.当截面曲线的参考线出来以后,我们在选择【插入】——【曲线】——【艺术样条】,通过艺术样条把上一步骤的曲线进行描线,便于后续做面使用。


5.当曲线完成之后,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将曲线拉伸片体,做曲面相切使用。


6.在通过【插入】——【派生曲线】——【截面】,选择片体及小平面体,选择类型为平行平面,基本平面选择XC,并将设置当中的关联去掉,选择组对象,这样就可以生成一些曲线。


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